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제작 이념

경험과 ​생각

액션 게임에선 격파할 때의 시원함을, 스토리 게임에선 생각하는 즐거움에 더 포인트를 주려고 노력합니다.

여러가지 경험을 줄 수 있고 창조적 시도를 할 수 있게 하는 게임을 만드는 것을 최대 과업으로 삼습니다.

'신중함'

오로지 신중한 계획과 그에 따른 올바른 방향의 노력이 성공을 만들어낸다고 생각합니다. 

생각하고, 시험하고, 응용하여 새로운 창조적 활동을 위해 노력합니다.

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